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変数に値を代入する。
使い方
以下のように定義する。
- プレイヤーにユニットを作成し、ユニット形変数 udg_Hero[] に格納する
function CreateHeroForPlayer takes player whichPlayer, integer unitId returns nothing
local integer PlayerId = GetPlayerId(whichPlayer)
set udg_Hero[PlayerId] = CreateUnit(whichPlayer,unitId,0,0,0)
endfunction
注意点
原則的に、型が違うものに set は利用できない。例外として Integer<->Real では可能であるが、正常に動作しない場合も多い。必ず I2R(integer i) や R2I(real r) を利用すること。