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[[トップ>FrontPage]] > [[MAP作成]] > [[トリガーエディタ]] > [[Jass Script]] > [[Jass Script/チュートリアル]] > FAQ 製作のテクニックなど。 &color(red){''Jass NewGenの導入が前提''};です。導入せずとも利用できる内容も一部ありますが、あったほうが断然有利です。 ---- #contents ---- *ユニット [#g0b0b556] **エディタで指定できる値の限界を無視したい [#u0caaae6] Shift + Enter(ダブルクリック) で編集窓を開くと、限界を無視できる。エラーに注意。 **無敵にしたい [#y55972fe] ユニットのアビリティに、''Invulnerable''[Avul] を追加する。 **無敵&操作不可にしたい [#hc703724] ユニットのアビリティに、''Locust''[Aloc] を追加する。 [#x6dc9deb] **HPバーの大きさを変えたい [#d2e1efcb] バーの大きさは、ユニットの選択サイズと連動している。 **ジャンプさせたい [#nea77bb7] トリガーを使って、小刻みにユニットの飛行高度を変えればよい。あとは簡単な物理の計算。以下がライブラリにまとめたサンプル あとで書く!かも。 *Jass [#h7b21a8a] **イベントやアクションに、引数を持たせたい [#h87816a7] 普通の手段ではできないので、ゲームキャッシュを利用する。 あとで書く!
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