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Evil
[[トップ>FrontPage]] > [[MAP]] > [[RTS]] > [[Dark Deeds]] > ユニット #contents ----- *ユニークユニット [#se570e0b] **Farmer [#Farmer] 備考: 死ぬと敗北 はじめはこいつ一人からスタート。様々な建物を建てて、Evilに対抗しよう。こいつが死ぬと負けなので、要注意。中盤以降は[[Farm>Dark Deeds/建物#Farm]]や[[Town Hall>Dark Deeds/建物#TownHall]]にかくまっておこう。 プレイヤー自身がEvilの場合、こいつがEvilに変身する。 :Build/Repair|建物を建築/修理できる。 :Gather|木を切って、収穫できる。 :Immunity|ほとんどのEvilの魔法に対して無敵。 :Call To Arms|[[Farm>Dark Deeds/建物#Farm]]が必要。Armed Farmerに変身する。多少は戦えるようになるが、基本的に最後の手段。 :Fight Evasion Tactics|Passive。敵の攻撃を50%で回避。[[Bracksmith>Dark Deeds/建物#Bracksmith]]にて、同名の研究が必要。 :Panic|一時的に、足がとても速くなる。Evilに襲われたとき用。 *[[Farm>Dark Deeds/建物#Farm]] [#Farm] **Wife [#Wife] &color(red){''Gold''};'':'' 100~ &color(green){''Lumber''};'':'' 0~ &color(orange){''Food''};'':'' 2~ 備考: 1体のみ [[Farmer>#Farmer]]の奥さん。木こり等の作業はできないが、[[Baby>#Baby]]を生産(?)するためには必須。 ユニットの回復、アイテムの運搬や農業、偵察などの役割を担う重要なユニット。夜にはInvisibleになれるので、1マス通路でのEvilの足止めにも便利。 **Baby [#Baby] &color(red){''Gold''};'':'' 25~ &color(green){''Lumber''};'':'' 0~ &color(orange){''Food''};'':'' 1~ 子供。しばらく待つと、Male Child/Female Child -> Young Man/Young Woman に成長する。ほぼすべてのユニットは、ここからスタートする。なぜか、Evilの魔法に対して無敵。 :Immunity|ほとんどのEvilの魔法に対して無敵。
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[[トップ>FrontPage]] > [[MAP]] > [[RTS]] > [[Dark Deeds]] > ユニット #contents ----- *ユニークユニット [#se570e0b] **Farmer [#Farmer] 備考: 死ぬと敗北 はじめはこいつ一人からスタート。様々な建物を建てて、Evilに対抗しよう。こいつが死ぬと負けなので、要注意。中盤以降は[[Farm>Dark Deeds/建物#Farm]]や[[Town Hall>Dark Deeds/建物#TownHall]]にかくまっておこう。 プレイヤー自身がEvilの場合、こいつがEvilに変身する。 :Build/Repair|建物を建築/修理できる。 :Gather|木を切って、収穫できる。 :Immunity|ほとんどのEvilの魔法に対して無敵。 :Call To Arms|[[Farm>Dark Deeds/建物#Farm]]が必要。Armed Farmerに変身する。多少は戦えるようになるが、基本的に最後の手段。 :Fight Evasion Tactics|Passive。敵の攻撃を50%で回避。[[Bracksmith>Dark Deeds/建物#Bracksmith]]にて、同名の研究が必要。 :Panic|一時的に、足がとても速くなる。Evilに襲われたとき用。 *[[Farm>Dark Deeds/建物#Farm]] [#Farm] **Wife [#Wife] &color(red){''Gold''};'':'' 100~ &color(green){''Lumber''};'':'' 0~ &color(orange){''Food''};'':'' 2~ 備考: 1体のみ [[Farmer>#Farmer]]の奥さん。木こり等の作業はできないが、[[Baby>#Baby]]を生産(?)するためには必須。 ユニットの回復、アイテムの運搬や農業、偵察などの役割を担う重要なユニット。夜にはInvisibleになれるので、1マス通路でのEvilの足止めにも便利。 **Baby [#Baby] &color(red){''Gold''};'':'' 25~ &color(green){''Lumber''};'':'' 0~ &color(orange){''Food''};'':'' 1~ 子供。しばらく待つと、Male Child/Female Child -> Young Man/Young Woman に成長する。ほぼすべてのユニットは、ここからスタートする。なぜか、Evilの魔法に対して無敵。 :Immunity|ほとんどのEvilの魔法に対して無敵。
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