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スタート〜Farmを建てるまで

プレイヤーはそれぞれ、Farmer一人からスタート。

MAP中の適当なところにFarmを建て、そこを本拠地とする。立てる場所の目安は、以下のようなところ。

木の側
メインの資源だが、いくら切っても減ることはないので、多少あればOK。木と1マス離して建てるのがコツ。
奥まった地形/高台
Evilから身を守るためにも、できるだけ安全なところがいい。ただし、崖をすり抜けるEvilも存在する。
金鉱の側
貴重なGoldを直接収集できる。重要ではあるが、金鉱自体の数がすくないため、Evilにも狙われやすい。
畑の側
畑もGoldの収入源になりうるので。金鉱より効率は悪いが、数もおおめなのでバレにくいのが利点。

Farmが建ったら、Farmerは延々と木こり開始。今後しばらく、必要な建物はすべて彼が立てる。

Farm建設〜

Farmから、Wifeを出す。

Wifeの次は、Babyを2体生産。

WifeおよびYoung Womanは偵察とアイテム収集に。Young ManWorkerにして、木こりをしよう。

木こりの数は5、6体程度がいい?Goldとの割合もあるのでなんとも言えないが、多すぎると詰まる。

建設/研究 順序

  • 最優先の建物
    • Barn
      • これがなくては始まらない。アイテムを売れる。金鉱の金収集所。
  • できるだけ早く建てたい建物
    • Bracksmith
      • Craftmanshipの研究で、Lumberの収集効率が上がる。またEvilがLycanthrope等であったとき、Fight Evasion Tacticsの研究は序盤のFarmerの生存率をぐっと引き上げる。
    • Campfire
      • 視野はとても大事。Cooking Potにも必要。
    • Cooking Pot
      • Potion of Speed?は序盤の緊急避難に重要。また、合成したアイテムは、(Red Mushroom?等を除けば)元の値段より高値(一律50gold)で売れる。序盤の金稼ぎに便利。
  • 場合によっては優先される建物
    • Granary
      • 即農業をする場合は、Bracksmithより早くてもいいかも。アイテムを売れる。

金の稼ぎ方

  • 金鉱に通う
    • 最も効率的。Workerが金鉱 <-> Barnを往復する。ただしMAP上に金鉱は3ヶ所しかないので、奪い合いになることも。Evilに見つかりやすいのも欠点。
  • 農業
    • 農業?の項を参照。
  • アイテムを売る
    • アイテムは、WifeYoung Womanで拾い集める。Red Mushroom等をのぞいて、ほとんどはCooking Potでいったん加工したほうがお得。
  • Farm/Pig Farm/Chicken Coop を建てる
    • 建物から勝手に出る羊や鶏、豚は、定期収入を増やす。Lumberを大量に消費する建物だが、Foodのために必ず建てることになるので、早めに建てたい。

Heroのつくりかた

Heroを出すのに必要な手順

  1. Barn -> アップグレード
  2. Blacksmith -> Craftmanshipを研究 -> アップグレード
  3. Library建設 -> FarmからArchitect
  4. ArchitectからTownhall
  5. TownhallからHero