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Evil
[[トップ>FrontPage]] > [[MAP]] > [[RTS]] > [[Dark Deeds]] > Evil ---- #contents ---- *Evil共通の能力 [#s68664fe] -Farmerが自由な場所でMilitiaに変身できる(本来なら、Farmが必要) -ESCキーを押すことでFarmerの色を変え、変装できる。(ただし、カーソルを合わせると名前はバレる) *Evil紹介 [#v029ebcf] **Dracula/Head Vampire [#m2322bce] &ref(dracula.gif);~ &color(red){''str''}; - **~ ''agi'' - **~ ''int'' - **~ Damage: ** (Chaos、Melee)~ Armor: ** -長所 --ESCキーで、蝙蝠に変身できる --本体がそこそこ強い -短所 --昼は、変身しているだけでダメージを受ける --Blood Supply(Soul)を集めないと死ぬ。 ~ ~ ~ Dreadlordの姿をしたEvil。いわゆる吸血鬼。 Blood Supplyは画面右上のボードに表示される。1秒に1ずつ減っていき、0になると死ぬ。ユニット(中立の鹿等でも可。コウモリ状態では不可)を殺せば増える。ただし最大値は600。中立の鹿や蛙でも 25程度回復する。 コウモリ変身にはややコツがあり、うまく変身できないこともある。いったんSキーでStopさせてから、ESCキーを押して変身すると、うまくいきやすいようだ。 昼にはダメージを受け続け、長くは持たない。コウモリ時も例外ではないが、コウモリ -> ドラキュラ -> コウモリ と変身を繰り返すと、ドラキュラのHPはそのままだがコウモリは変身するたびにHPが最大値まで回復するので、比較的長持ちする。 ~ ~ ~ -初期から保有 :Sleep|20秒間、眠らせる。~ マナ消費: 5 :Transform|Farmerの姿に戻る。変身するところがバレないように、隠れて使おう。 -Heroスキル :Bite|Shadow StrikeのようにダメージとSlowを与える。また、Blood Supplyが増加する。 :Raise Dead|夜限定。死体からSkeletonを召還。レベルをあげると、Warriro -> Archer -> Mage とランクアップする。 :Vampiric Aura|オーラ。攻撃ダメージの 25%/50%、HP回復。 :Neck Bite (Level 5)|夜限定。対象に毎秒20のダメージ。対象が死亡すると、Vampireが生まれる。 :Armageddon (Level 10)|広範囲に隕石を落とす。Rain of Fireぽい。 ***使い方 [#q3f8b2ed] 昼が泣けるほど弱いが、夜は、機動力も火力もあってなかなか強い。 とにかく昼の弱点が致命的なので、初夜になんとしても仲間を作りたい。コウモリは攻撃力こそ低いものの足が速いので、Panicを使ったFarmerでも逃げ切れない。ここで確実に誰かを殺そう。敵がFarmに引きこもったときは、Workerや羊を殺してRaise Deadを使い、スケルトンも動員してFarmを破壊する。あらかじめCooking PotでPotion of Speedを作っておくと、逃げるFarmerを捕まえやすい。 夜の戦闘は、Sleepもありかなり効率的に敵を処理できる。はやめにレベルを上げたいので、夜はとにかくがんばろう。朝が来る前に警告メッセージが出るので、コウモリに変身して安全なところまで逃げよう。このとき、逃げる方向からベースを悟られないよう、わざと違う方向に逃げる等注意が必要だ。 昼はFarmerとして内政に徹するべきだ。通常通りに軍隊を整えて、敵襲に備える。プレイヤーが減ってきたら、軍隊をつかってFarmerを殺すのもひとつの手。 ***Evil対策 [#m9b1df5a] 誰がドラキュラかを特定すれば、昼に殴り殺せばいいので簡単。[[Spy>Dark Deeds/ユニット#Spy]]やBeast Tamer、Potion of SpeedやPotion of Invisibilityをつかって明け方のコウモリを追いかけよう。 夜は[[Farm>Dark Deeds/建物#Farm]]や[[Town Hall>Dark Deeds/建物#TownHall]]に逃げ込めば比較的安全。夜に直接戦うのは危険。Vampiric Auraが強く、Evilを育ててしまいかねない上、追い詰めてもコウモリで逃げられてしまう。 **Grim Reaper/Harvester of Souls [#m2322bce] &ref(grimreaper.gif);~ ''str'' - 20~ ''agi'' - 20~ &color(red){''int''}; - 26~ Damage: 28-42 (Chaos、Melee)~ Armor: 7 -長所 --常にInvisible --変身後、Ethereal Formで地形/建物を無視した移動可 --Ethereal Formでは敵の攻撃を受け付けない。(例外あり) -短所 --昼は使えるスキルが少ない。 --Essence of Life(Soul)を集めないと死ぬ。 ~ ~ ~ Draeneiの姿をしたEvil。普段からInvisibleで、攻撃したときだけ姿を現す。また、Ethereal Formを使えば崖や建物をすり抜けて移動できる。 Essence of Lifeは画面右上のボードに表示される。1秒に1ずつ減っていき、0になると死ぬ。ユニット(中立の鹿や、自分のユニットでもいい)を殺せば増える。ただし最大値は800。中立の鹿や蛙でも 50程度回復するので、襲われ続けている時以外、あまり心配はいらない。 ~ ~ ~ -初期から保有 :Ethereal Form|Void Walkerの姿に変化。崖や建物をすり抜けて移動できるようになる。また、ほとんどのスキルはこの状態でないと使えない。ただし、通常攻撃はできなくなる。~ マナ消費: 0 :Transform|Farmerの姿に戻る。変身するところがバレないように、隠れて使おう。 -Heroスキル :Mark of Death (Level 2)|Ethereal時は使用不可。対象に死ぬまでダメージを与える。強いユニットには使用不可。レベル1では、接近での使用のみ。 :Soul Absorption|100%相手が殺せるCritical Strike。発動率は 4%/7%/10%。レベル3では、ヒーローにも有効。 :Disease Plague|Ethereal時 + 夜 のみ使用可。Carrion Swarm + 病気ダメージ発射。ダメージを与えた後、6/7/8 分間、毎秒 1/2/3 ダメージを与える。 :Locust Plague (Level 6)|Ethereal時 + 夜 のみ使用可。広範囲に有効なLocustっぽい何か。 :Death Plague (Level 10)|Ethereal時 + 夜 のみ使用可。範囲に死の雲を作成。5分間、毎秒10ダメージを与える。らしい。 ***使い方 [#q3f8b2ed] スキルは強力だが、決め手にかける。序盤にがんばって経験値を稼ぎたいところ。Farmerを殺して味方にできる配下が強力。 レベルがある程度あがれば、Soul Absorptionでどんどん稼いでいける。 しっかり育たないとすることがなくなる割りに、Ethereal Formで崖上等に逃げれば実質上無敵なので、ゲームが終わらない。一応 Essence of Life の概念はあるものの、Mark of Death や Soul Absorption のおかげで、Soulがきれて死ぬことはめったにない。もっともクソゲー化しやすいEvilのような気がする。早いうちにMap左下のMask of Deathを拾うのも、ひとつの手段かもしれない。 ***Evil対策 [#m9b1df5a] Ethereal状態のGrim Reaperを攻撃できるのは、Magic Attackを持つPriestとSorceressだ。Feedbackも研究すれば、得意のスキル攻撃も封じることができる。 崖上に逃げたGrim Reaperをとめる手段はなく、また Essence of Life を切らすのは非常に難しい。複数のSorceressでSlowとFrostbiteを連発するしかない。 崖上を覗く手段としては、[[Cooking Pot>Dark Deeds/建物#Cooking Pot]]で作る水晶玉が・・・とおもいきや、Dark Deeds Finalでのレシピは不明。HeroのAssassinでBlinkするくらいだろうか? Invisible対策は、[[Cooking Pot>Dark Deeds/建物#Cooking Pot]]のDust of Appearanceか、[[Market>Dark Deeds/建物#Market]]のGem of True Seeing、Lamp Postで。 **Wichdoctor/Shaka-zahn [#m2322bce] &ref(witchdoctor.gif);~ ''str'' - 17~ &color(red){''agi''}; - 22~ ''int'' - 22~ Damage: 24-30 (Chaos、射程600)~ Armor: 5 -長所 --MAP全体の視野 --全てのスキルの射程が無限 --夜になると、勝手にレベルが上がる -短所 --HPが少ない --本体の攻撃力が低い ~ ~ ~ Shadow Hunterの姿をしたEvil。視野と射程をいかした遠隔攻撃がかなり強烈。そのぶん本体は脆い上に接近戦は弱く、逃亡手段も乏しい。また、遠距離から魔法で攻撃する場合も敵に視野を取られる。十分注意しよう。 ~ ~ ~ -初期から保有 :Parasite|射程無限。対象に 60 秒間、毎秒 2 ダメージを与え続ける。この効果中にそのユニットが死亡した場合、Parasiteという名前のユニットが生まれる。~ マナ消費: 50 ::Parasite| HP: 150~ Damage: 22-27(Normal, Melee)~ Armor: 2(Heavy) :Transform|Farmerの姿に戻る。変身するところがバレないように、隠れて使おう。 -Heroスキル :Hail|射程無限のBlizzard。範囲も広く、建物にもあたる。 :Voodoo Mind Control|射程無限のCharm。足の速いKnightや、強力な中立Creepを支配するといい。レベル2から強いCreepも取れるようになる。MAP左下のFat Lobsterがおすすめ。 :Elemental Mastery|分裂パンダ。強い。 :Inferno (Level 6)|射程無限のFlame Strike。範囲に大ダメージ。建物にはいまいち。 :Rain of Chaos (Level 10)|Infernalが落ちるらしい。本体がVoodoo Aura(?)を手に入れるらしい。 ***使い方 [#q3f8b2ed] MAP全体が見えているので、隠れている場所が一目瞭然。奥まった場所にベースを作っているプレイヤーを見つけたら、ParasiteをWorkerや羊にあてて子分にして、Farmerを襲おう。相手が詰まってくれれば、それだけで殺せることも。 面倒くさい建物はHailで一掃。 Voodoo Mind Controlがレベル2になったら、強力な中立Creepを奪って町を強襲しよう。接近戦ではElemental Masteryが活躍する。 本体が打たれ弱いだけに、時間がたつにつれ苦しくなっていくので、なるべく早くFarmerを殺して、味方に引き入れたい。 ***Evil対策 [#m9b1df5a] 相手はMaphack状態な上、HailやParasiteがあるので密集した建て方は不利。狙われると始末に終えないが、Evil自体のスキルはFarmerには効かないし、Evil本体も弱いので逃げ切ることは難しくない。終盤まで持ち込めば味方がなんとかしてくれるので、とにかく逃げよう。 ** High Cultist/Harbinger of doom[#m2322bce] >&ref(dracula.gif);~ &color(red){''str''}; - **~ ''agi'' - **~ ''int'' - **~ Damage: ** (Chaos、Melee)~ Armor: ** -長所 --ShadowSneakの追加ダメージが100/200と大きいので油断しているFarmerを瞬殺する事も可能。 --Blink・WW・Illuと回避スキルが多彩なので死ににくい。 -短所 --Farmer状態でもFaithが減る為、監視される、大軍に追い回される等祈る暇が無いと自滅する。 --Evilの能力は高いが多数の軍勢を蹴散らすほどの能力は無いので後半はジリ貧。 ~ ~ ~ Hoodを被ったガチムチアコライト。 強い。 DarkFaithは画面右上のボードに表示される。1秒に1ずつ減っていき、-200以下になるとDoTを永続的に受ける。Pary1回につき8前後のFaithが回復する。 DarkRitualsは1つのSkillで5種類のSkillが使用できるが夜間しか使用できない。 ~ ~ ~ -初期から保有 :Pary|~闇の神に祈りを捧げDarkFaithを上昇させる。 :Transform|Farmerの姿に戻る。変身するところがバレないように、隠れて使おう。 -Heroスキル :DarkRituals|5種類のSkillが使用できる。最初から所持。昼間は使用できない。 :Illusion| Illusionを1体作成する。Lv2で本体と同等のHP。 :ShadowSneak|Inv状態になり移動速度が増加する。追加ダメージが100/200と大きい。 :Warp (Level 7)|短距離Blink。追加コストでFaith使用。 :Compel (Level 10)|対象のユニットを支配する。Farmer,Hero,Knight,Sorceres,中立Creepには使用不可。 ***使い方 [#q3f8b2ed] *Evilの見つけ方 [#m5c46aca] -怪しい人の探し方 --町の発展が妙に遅い ---Evilの操作で忙しい、Farmer不在? --いつもFarmerがいない ---Evilになって出張中? --なぜかダメージを受けている ---一部のEvil(Lycanthropeだけ?)は、EvilがダメージをうけたままFarmerに戻ると、FarmerのHPも減っている --Evilと持っているアイテム構成が一緒 ---これは結構バレる -偵察のやりかた --Young Woman、Wife、Spyを派遣 --Campfireをしつこく建てる --早めに兵隊を作って、うろうろさせる
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[[トップ>FrontPage]] > [[MAP]] > [[RTS]] > [[Dark Deeds]] > Evil ---- #contents ---- *Evil共通の能力 [#s68664fe] -Farmerが自由な場所でMilitiaに変身できる(本来なら、Farmが必要) -ESCキーを押すことでFarmerの色を変え、変装できる。(ただし、カーソルを合わせると名前はバレる) *Evil紹介 [#v029ebcf] **Dracula/Head Vampire [#m2322bce] &ref(dracula.gif);~ &color(red){''str''}; - **~ ''agi'' - **~ ''int'' - **~ Damage: ** (Chaos、Melee)~ Armor: ** -長所 --ESCキーで、蝙蝠に変身できる --本体がそこそこ強い -短所 --昼は、変身しているだけでダメージを受ける --Blood Supply(Soul)を集めないと死ぬ。 ~ ~ ~ Dreadlordの姿をしたEvil。いわゆる吸血鬼。 Blood Supplyは画面右上のボードに表示される。1秒に1ずつ減っていき、0になると死ぬ。ユニット(中立の鹿等でも可。コウモリ状態では不可)を殺せば増える。ただし最大値は600。中立の鹿や蛙でも 25程度回復する。 コウモリ変身にはややコツがあり、うまく変身できないこともある。いったんSキーでStopさせてから、ESCキーを押して変身すると、うまくいきやすいようだ。 昼にはダメージを受け続け、長くは持たない。コウモリ時も例外ではないが、コウモリ -> ドラキュラ -> コウモリ と変身を繰り返すと、ドラキュラのHPはそのままだがコウモリは変身するたびにHPが最大値まで回復するので、比較的長持ちする。 ~ ~ ~ -初期から保有 :Sleep|20秒間、眠らせる。~ マナ消費: 5 :Transform|Farmerの姿に戻る。変身するところがバレないように、隠れて使おう。 -Heroスキル :Bite|Shadow StrikeのようにダメージとSlowを与える。また、Blood Supplyが増加する。 :Raise Dead|夜限定。死体からSkeletonを召還。レベルをあげると、Warriro -> Archer -> Mage とランクアップする。 :Vampiric Aura|オーラ。攻撃ダメージの 25%/50%、HP回復。 :Neck Bite (Level 5)|夜限定。対象に毎秒20のダメージ。対象が死亡すると、Vampireが生まれる。 :Armageddon (Level 10)|広範囲に隕石を落とす。Rain of Fireぽい。 ***使い方 [#q3f8b2ed] 昼が泣けるほど弱いが、夜は、機動力も火力もあってなかなか強い。 とにかく昼の弱点が致命的なので、初夜になんとしても仲間を作りたい。コウモリは攻撃力こそ低いものの足が速いので、Panicを使ったFarmerでも逃げ切れない。ここで確実に誰かを殺そう。敵がFarmに引きこもったときは、Workerや羊を殺してRaise Deadを使い、スケルトンも動員してFarmを破壊する。あらかじめCooking PotでPotion of Speedを作っておくと、逃げるFarmerを捕まえやすい。 夜の戦闘は、Sleepもありかなり効率的に敵を処理できる。はやめにレベルを上げたいので、夜はとにかくがんばろう。朝が来る前に警告メッセージが出るので、コウモリに変身して安全なところまで逃げよう。このとき、逃げる方向からベースを悟られないよう、わざと違う方向に逃げる等注意が必要だ。 昼はFarmerとして内政に徹するべきだ。通常通りに軍隊を整えて、敵襲に備える。プレイヤーが減ってきたら、軍隊をつかってFarmerを殺すのもひとつの手。 ***Evil対策 [#m9b1df5a] 誰がドラキュラかを特定すれば、昼に殴り殺せばいいので簡単。[[Spy>Dark Deeds/ユニット#Spy]]やBeast Tamer、Potion of SpeedやPotion of Invisibilityをつかって明け方のコウモリを追いかけよう。 夜は[[Farm>Dark Deeds/建物#Farm]]や[[Town Hall>Dark Deeds/建物#TownHall]]に逃げ込めば比較的安全。夜に直接戦うのは危険。Vampiric Auraが強く、Evilを育ててしまいかねない上、追い詰めてもコウモリで逃げられてしまう。 **Grim Reaper/Harvester of Souls [#m2322bce] &ref(grimreaper.gif);~ ''str'' - 20~ ''agi'' - 20~ &color(red){''int''}; - 26~ Damage: 28-42 (Chaos、Melee)~ Armor: 7 -長所 --常にInvisible --変身後、Ethereal Formで地形/建物を無視した移動可 --Ethereal Formでは敵の攻撃を受け付けない。(例外あり) -短所 --昼は使えるスキルが少ない。 --Essence of Life(Soul)を集めないと死ぬ。 ~ ~ ~ Draeneiの姿をしたEvil。普段からInvisibleで、攻撃したときだけ姿を現す。また、Ethereal Formを使えば崖や建物をすり抜けて移動できる。 Essence of Lifeは画面右上のボードに表示される。1秒に1ずつ減っていき、0になると死ぬ。ユニット(中立の鹿や、自分のユニットでもいい)を殺せば増える。ただし最大値は800。中立の鹿や蛙でも 50程度回復するので、襲われ続けている時以外、あまり心配はいらない。 ~ ~ ~ -初期から保有 :Ethereal Form|Void Walkerの姿に変化。崖や建物をすり抜けて移動できるようになる。また、ほとんどのスキルはこの状態でないと使えない。ただし、通常攻撃はできなくなる。~ マナ消費: 0 :Transform|Farmerの姿に戻る。変身するところがバレないように、隠れて使おう。 -Heroスキル :Mark of Death (Level 2)|Ethereal時は使用不可。対象に死ぬまでダメージを与える。強いユニットには使用不可。レベル1では、接近での使用のみ。 :Soul Absorption|100%相手が殺せるCritical Strike。発動率は 4%/7%/10%。レベル3では、ヒーローにも有効。 :Disease Plague|Ethereal時 + 夜 のみ使用可。Carrion Swarm + 病気ダメージ発射。ダメージを与えた後、6/7/8 分間、毎秒 1/2/3 ダメージを与える。 :Locust Plague (Level 6)|Ethereal時 + 夜 のみ使用可。広範囲に有効なLocustっぽい何か。 :Death Plague (Level 10)|Ethereal時 + 夜 のみ使用可。範囲に死の雲を作成。5分間、毎秒10ダメージを与える。らしい。 ***使い方 [#q3f8b2ed] スキルは強力だが、決め手にかける。序盤にがんばって経験値を稼ぎたいところ。Farmerを殺して味方にできる配下が強力。 レベルがある程度あがれば、Soul Absorptionでどんどん稼いでいける。 しっかり育たないとすることがなくなる割りに、Ethereal Formで崖上等に逃げれば実質上無敵なので、ゲームが終わらない。一応 Essence of Life の概念はあるものの、Mark of Death や Soul Absorption のおかげで、Soulがきれて死ぬことはめったにない。もっともクソゲー化しやすいEvilのような気がする。早いうちにMap左下のMask of Deathを拾うのも、ひとつの手段かもしれない。 ***Evil対策 [#m9b1df5a] Ethereal状態のGrim Reaperを攻撃できるのは、Magic Attackを持つPriestとSorceressだ。Feedbackも研究すれば、得意のスキル攻撃も封じることができる。 崖上に逃げたGrim Reaperをとめる手段はなく、また Essence of Life を切らすのは非常に難しい。複数のSorceressでSlowとFrostbiteを連発するしかない。 崖上を覗く手段としては、[[Cooking Pot>Dark Deeds/建物#Cooking Pot]]で作る水晶玉が・・・とおもいきや、Dark Deeds Finalでのレシピは不明。HeroのAssassinでBlinkするくらいだろうか? Invisible対策は、[[Cooking Pot>Dark Deeds/建物#Cooking Pot]]のDust of Appearanceか、[[Market>Dark Deeds/建物#Market]]のGem of True Seeing、Lamp Postで。 **Wichdoctor/Shaka-zahn [#m2322bce] &ref(witchdoctor.gif);~ ''str'' - 17~ &color(red){''agi''}; - 22~ ''int'' - 22~ Damage: 24-30 (Chaos、射程600)~ Armor: 5 -長所 --MAP全体の視野 --全てのスキルの射程が無限 --夜になると、勝手にレベルが上がる -短所 --HPが少ない --本体の攻撃力が低い ~ ~ ~ Shadow Hunterの姿をしたEvil。視野と射程をいかした遠隔攻撃がかなり強烈。そのぶん本体は脆い上に接近戦は弱く、逃亡手段も乏しい。また、遠距離から魔法で攻撃する場合も敵に視野を取られる。十分注意しよう。 ~ ~ ~ -初期から保有 :Parasite|射程無限。対象に 60 秒間、毎秒 2 ダメージを与え続ける。この効果中にそのユニットが死亡した場合、Parasiteという名前のユニットが生まれる。~ マナ消費: 50 ::Parasite| HP: 150~ Damage: 22-27(Normal, Melee)~ Armor: 2(Heavy) :Transform|Farmerの姿に戻る。変身するところがバレないように、隠れて使おう。 -Heroスキル :Hail|射程無限のBlizzard。範囲も広く、建物にもあたる。 :Voodoo Mind Control|射程無限のCharm。足の速いKnightや、強力な中立Creepを支配するといい。レベル2から強いCreepも取れるようになる。MAP左下のFat Lobsterがおすすめ。 :Elemental Mastery|分裂パンダ。強い。 :Inferno (Level 6)|射程無限のFlame Strike。範囲に大ダメージ。建物にはいまいち。 :Rain of Chaos (Level 10)|Infernalが落ちるらしい。本体がVoodoo Aura(?)を手に入れるらしい。 ***使い方 [#q3f8b2ed] MAP全体が見えているので、隠れている場所が一目瞭然。奥まった場所にベースを作っているプレイヤーを見つけたら、ParasiteをWorkerや羊にあてて子分にして、Farmerを襲おう。相手が詰まってくれれば、それだけで殺せることも。 面倒くさい建物はHailで一掃。 Voodoo Mind Controlがレベル2になったら、強力な中立Creepを奪って町を強襲しよう。接近戦ではElemental Masteryが活躍する。 本体が打たれ弱いだけに、時間がたつにつれ苦しくなっていくので、なるべく早くFarmerを殺して、味方に引き入れたい。 ***Evil対策 [#m9b1df5a] 相手はMaphack状態な上、HailやParasiteがあるので密集した建て方は不利。狙われると始末に終えないが、Evil自体のスキルはFarmerには効かないし、Evil本体も弱いので逃げ切ることは難しくない。終盤まで持ち込めば味方がなんとかしてくれるので、とにかく逃げよう。 ** High Cultist/Harbinger of doom[#m2322bce] >&ref(dracula.gif);~ &color(red){''str''}; - **~ ''agi'' - **~ ''int'' - **~ Damage: ** (Chaos、Melee)~ Armor: ** -長所 --ShadowSneakの追加ダメージが100/200と大きいので油断しているFarmerを瞬殺する事も可能。 --Blink・WW・Illuと回避スキルが多彩なので死ににくい。 -短所 --Farmer状態でもFaithが減る為、監視される、大軍に追い回される等祈る暇が無いと自滅する。 --Evilの能力は高いが多数の軍勢を蹴散らすほどの能力は無いので後半はジリ貧。 ~ ~ ~ Hoodを被ったガチムチアコライト。 強い。 DarkFaithは画面右上のボードに表示される。1秒に1ずつ減っていき、-200以下になるとDoTを永続的に受ける。Pary1回につき8前後のFaithが回復する。 DarkRitualsは1つのSkillで5種類のSkillが使用できるが夜間しか使用できない。 ~ ~ ~ -初期から保有 :Pary|~闇の神に祈りを捧げDarkFaithを上昇させる。 :Transform|Farmerの姿に戻る。変身するところがバレないように、隠れて使おう。 -Heroスキル :DarkRituals|5種類のSkillが使用できる。最初から所持。昼間は使用できない。 :Illusion| Illusionを1体作成する。Lv2で本体と同等のHP。 :ShadowSneak|Inv状態になり移動速度が増加する。追加ダメージが100/200と大きい。 :Warp (Level 7)|短距離Blink。追加コストでFaith使用。 :Compel (Level 10)|対象のユニットを支配する。Farmer,Hero,Knight,Sorceres,中立Creepには使用不可。 ***使い方 [#q3f8b2ed] *Evilの見つけ方 [#m5c46aca] -怪しい人の探し方 --町の発展が妙に遅い ---Evilの操作で忙しい、Farmer不在? --いつもFarmerがいない ---Evilになって出張中? --なぜかダメージを受けている ---一部のEvil(Lycanthropeだけ?)は、EvilがダメージをうけたままFarmerに戻ると、FarmerのHPも減っている --Evilと持っているアイテム構成が一緒 ---これは結構バレる -偵察のやりかた --Young Woman、Wife、Spyを派遣 --Campfireをしつこく建てる --早めに兵隊を作って、うろうろさせる
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