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全ボス攻略

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スキル名通常の詠唱カウンター不可
スキル名●●灰色の詠唱●●カウンター不可
★スキル名○○灰色の詠唱○○カウンター可能

ボスをクリックして見れるBuffアイコンに、実は特殊能力系の情報も含まれる。

Fire

Balthazar, Lord of Flame。 英雄達を待ち受ける最初のBoss。
近接はFlameburst 遠距離はFireball、後は死亡時に爆発する事だけ覚えていれば死ぬことはないはず。
Token of the Everlivingを買って12Goldのボーナスを貰っておこう。

  • HELLFIRE
    • 炎を直線状に連射。ダメージは低く回避も簡単
  • FLAMESTRIKE
    • 地面の複数箇所が小さく炎上。ダメージは低く回避も簡単
  • ERUPTION
    • 地面から噴火。
  • FLAMETURBINE
    • ボスを中心に炎が回転する。中ダメージ。見てからでも避けれる。
  • FIREBALL
    • Bossが大き目の火球を発射。ゆっくりと移動し落下と同時に500AoEの爆発。
    • 5000DMGあるので良く見て避けよう。またボス付近には落ちない。
  • FLAMEBURST
    • 1.5秒後Boss中心に大量の火球を発射。
    • 隣接している場合D回避か、詠唱が見えた瞬間退避。大量に当たると危険。
    • 距離がある場合は外側に逃げつつ普通に回避。
  • ★FLAMESTRIKE V カウンター可能
    • ボスの周囲が炎上。ダメージは低く、カウンターも可能。
  • Ultimate:
    • 小さな光球が一箇所に集合するので、そのやや外側に待機。(中央部は約1500DMG)
      →大きな光球が完成したら素早く重なってそのままついていく
      →やがて遠くから炎の波が押し寄せてくる(当たると即死)のでD回避。
  • Final attack: Final Breath
    • ボス死亡の0.5秒後に1700AoEの即死ダメージを展開。忘れがちなので注意。
    • 遠くはなれておくか無敵スキルを使用しておく事。HPが減ってるボスからは遠く離れておくぐらいで丁度よい。

コメント

  • こいつを死者0でクリアできないようでは、この先厳しい('¬') -- ときな? 2009-12-09 (水) 05:39:37

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Ice

Selia the Ice Queen マナを枯渇させる攻撃をもつ為、マナポーションを必ず携帯しよう
Blizzard NovaとUltimateさえ見切れば問題無い。

  • WINTERSOUL
  • SHATTER
    • 小さな氷球を撒き散らす?
    • 普通に落ち着いて回避すれば問題無い。
  • ENERGY FLOW
    • ボスのEnergyを回復させる小さなWispを撒き散らす?
  • HIDDENFROST
    • 大きな氷球を複数とばし、着弾地点でWolfを召喚する。
    • 範囲攻撃持ちはWolfの処理をしておくこと。
  • ICE LANCE
    • 向いている直線上に次々と氷を放つ。直撃すると凍結。前進しながら直撃すると大ダメージを受けることも。
    • 落ち着いて移動回避。
  • FREEZE
    • 味方一体を凍結状態にする。解除方法は後述のFROZEN参照。
  • SHARDBURST
    • 小さなFROSTNOVAを複数放ち、着弾地点に通行不能の氷塊を設置。氷塊は攻撃で破壊可能。
    • FROSTNOVAと重なった場合移動回避。特に気にしなくとも問題無い気がする。
  • Blizzard Nova
    • 詠唱終了と同時に円状の嵐がボス中心に広がっていく。内周であたると即死。
    • 移動速度が速ければ外側へ逃げる事で回避可能。無理そうならD回避。
  • ★Cold Sap カウンター可能 チャネリング?
    • 画面全体にダメージとマナ減少。
    • Counter Spellを持っているクラスは可能な限り素早くカウンターすること。
  • ★FROZEN カウンター可能
    • 味方が凍結状態になった時に表示される。味方をターゲットにする事でカウンター可能なのかな?(要検証)
  • Ultimate:GRAVEFROST
    このUlt中にD回避を使うとManaを0にされてしまう。
    1. 小さな氷を大量に撒き散らす。動きは遅いので簡単に回避可能。
    2. 1回目: 画面外側に大きな円を描いた氷が中央に押し寄せ、停止後直進。
      停止してる間に外側へ移動して回避→回避きったら素早く内側に戻れば大丈夫。
    3. 2回目:1回目と同じだが、氷の回転が1回目より若干内側で始まる。
    4. 3回目:今回は回転しながらBossに押し寄せる。早めに外側へ抜けること。
    5. ボスを中心に極狭い範囲で爆発した後、
    6. ICE BARRIER ボスを取り囲むように氷の壁が生成される。氷の壁は攻撃で破壊可能。
      近接職は予めボスの近くに待機しておく事で攻撃時間を稼げる。

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Brute

Gaven the Brute 即死級の近接スキルを多く持つ通称牛さん。近接職にとっての鬼門となる。
マップの上下左右にポータルがあり、1000HPを消耗する事でワープ可能。
小さい球は時間経過、SLAM発動時に爆発する。地面指定AttackMoveや範囲スキルでなるべく壊しておこう。

  • QUAKE
  • EARTHSHOCK
    • ボスの周囲に地震を起こす。恐らくダメージは無くスロウのみ。
  • POWERORB Easy以上
    • とても危険なスキルだった覚えがある。
  • PUMMEL
    • 凄まじい勢いで殴られた後、大振りフィニッシュが二回。
    • 小さなAoEがあるうえ、フィニッシュはD回避無効の予感。
    • D回避しながら距離をとる。フィニッシュが終わるまで近づかない。ポータルを使ってもいい。
  • CHARGE
    • 突進してくるだけなので逃げるかD回避。ただし突撃中に轢かれると即死。
  • BARRAGE
    • 岩を巻き上げて遠くから円状に落下→ボスに近づいていく。
      大きく距離を取るか、慌てずD回避。
    • 全力で攻撃できるボーナスタイム。
  • SLAM V
    • 地面を叩き、中範囲に吹き飛ばしと中ダメージ。
    • また全てのWISPが爆発する。
  • SEISMIC SLAM MODERATE以上?
  • ★INTIMIDATE カウンター可能
    • Bossが吼えると同時に全員スタンし、近寄ってきて殴り続ける。
    • 詠唱が見えた瞬間全力でボスから離れる。
    • 可能な職業は可能な限りカウンターを狙う事。
  • Ultimate:ENRAGE
    • 近づいてきて凄まじい勢いで殴る。(小さなAoEがある)
    • 常にポータルの円ギリギリに陣取り、近寄ってきたら早めにワープ。
      ワープしたらまたすぐポータルの円ギリギリに移動する事。
      接近されすぎた場合大人しくD回避。
  • 範囲300以内に誰もいないとpowerupするらしい 近接職が交代で張り付かないとダメ? -- ne? 2009-12-10 (木) 21:16:56

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Thunder

Zephire the Thuder Lord PowerSlideとUltimateに気をつければ基本的に問題無いはず。

  • CALLTHUNDER
  • マップ上に小さな水色の骸骨マークが多数設置される。数秒後その位置へ落雷(小ダメージ)。
  • DISPLACE
    • 全ての味方をボスの周囲に引き寄せる。
  • SEALOFTIME
    • ボス周囲にいる味方を時間停止する。
  • RECOIL
    1. オベリスクの一つが光り、電撃に変身し移動する。(無敵)
    2. オベリスクに到着後、多数の雷撃を放つ。(無敵)
    3. マップの一箇所に雷撃が集まり、ボスが再び出現する。
    • 経路またはオベリスク付近にいた場合はD回避。
  • SURGE
    • 不明。ボスに隣接してると跳ね飛ばされた後爆発で即死ダメージ。条件不明。
  • RAEZON
    • 電撃に変身し付近の味方に凄まじい勢いで連鎖し続ける。次の標的との距離が遠いと終了。
    • 素早く味方との距離をとり、自分に連鎖してきたらD回避。
  • THUNDERFORM
    • マップの6箇所にオベリスクが建つ。VeryEasyでは無視しても問題ない。
    • Normal以上ではオベリスクを最優先で破壊する模様。
  • POWERSLIDE
    • 直線状に移動し、一度だけ折り返してくる。Bossに重なると即死。
    • あたりそうならはやめにD回避。
  • ★FOCUS キャンセル可能
    • モノリスからEnergyを吸収。吸収中は無敵。
    • モノリスを破壊するか、Counter Spellで妨害可能。
  • Ultimate:RDYS MADNESS
    • 吸い寄せられてBossに触れた瞬間即死。
    • 詠唱が見えたら全力でBossとの距離とり、吸い寄せられ始めたら早めにD回避。
    • 突然吸い寄せられるスピードが速くなることがあるのでよく見極めよう。

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Druid

Gaia the Master Druid
人型・熊型・鳥型・そしてUltimateの植物型の四つの形態を持つBoss。
BossのEnergyを貯めさせない事とVERA後の球を全力で破壊する事が重要になる。

  • 人型
    • いわゆるボーナスタイム
    • STARFALL
      • 指定地点に小さなスターフォールを発生させる。普通に移動で回避可能。
    • GUARDIANS
      • 四つのサークル上にガーディアンが発生し攻撃を仕掛けてくる。
      • 早めに破壊してしまえば問題ない。
    • VIRTURE
      • 大量の小鳥がボス付近に集合。着弾地点にダメージ。
    • ★ARJUNA
      • 角四箇所のサークルのうち一つが光り、そこから扇状に即死級ダメージ。
      • 詠唱とサークルをよく見て大きく距離をとるかD回避。またサークルの両脇が安全地帯。
      • カウンター可能なものと不可能なものがある模様?
  • 熊型:BEAR FORM
    • WarかPalがターゲットをとり、FURYをカウンターし、全力攻撃。
    • BATTLECHANT
      • エネルギーを吸収して移動速度と攻撃速度をアップさせる。
      • 吸収するエネルギーは破壊可能なのでRangerは妨害を試みると良いかも。
    • SLAM
      • ボスの周囲にドスン。あたると大きく吹き飛ばされる。
    • ★FURY カウンター可能
      • 攻撃力をアップさせる。最大まで強化されると一撃で即死する。
      • なんとしてもカウンターしておきたい所。
  • 鳥型:BIRD FORM
    • VERA後地面に落ちる小さい青い弾を全力で破壊する事!
      破壊に成功すれば人形に戻り、攻撃のボーナスタイムがはじまるはず。
    • BOMBARD
      • ボスが地面に落下してくる。落下地点にいると即死。
    • VERA
      • 頭上に白い小さな丸がついている人へ高速の弾が飛んでくる。D回避は無効。
      • 移動速度上昇Buffを貰い距離をとって回避するしかない。
      • 着弾地点に落ちる白い玉を全力で破壊する事。
      • 終了時大量の鳥が召喚され一定時間経過後落下。落下地点は即死ダメージ。(多分VERAの後じゃないかなー。)
  • 植物型:Ultimate
    • 大回復するわ、回避不能スキル使ってくるわで非常に困る。
    • Energyを貯めさせないのが最大の対策。溜まりそうならEnergy Sap推奨。
    • 角四箇所のサークルに謎の木が出現するので全力で破壊しよう。
    • BossのHPが少なめだとEntrangleを連発してくるよ。まだまだ謎が多い。
    • 不明
      • 大型のWispがゆっくりと飛来し、着弾地点で大きく爆発→即死。よく見てD回避
  • ARUJUNAはカウンターできるんよな -- 2009-12-09 (水) 22:45:29

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Shadow

VeryEasy最大の難関。まだまだ謎が多い。
紫色のライン出現後、周囲の墓石っぽいオブジェクトがたまに爆発→即死

  • EXTRACTSOUL
    • 謎 味方の一人が三人のアコライトに囲まれる奴かな?
    • アコライトを倒して救出
  • SOULCALL
    • 何かシャドウを呼び出してる。
  • SIPHONESEAL
    • ボス周囲に攻撃判定?
    • とりあえずD回避
  • SOULFIRE
    • ステージ周囲の建築物から中心へ紫色のサークルが放たれる
  • SHADOWMODE
    • ボスが三つの影に分身する。
  • CORRUPTION
    • 紫色の小さな爆発が一人を追跡する。
    • 狙われたら味方のいない場所に逃げる。
  • DEVOUR
    • ボスの周囲に巨大な紫色の光が放たれ、紫色の靄のような呪いがかかった後即死。
    • ステージの最外周へダッシュすれば呪いにかからない模様。
    • 味方とも距離をとる必要あり? 呪いがかかってしまったらD回避。
  • AWAKEN NORMAL以上?
    • 透明になり巨大化。向いている方向にジャンプし、着地地点に即死攻撃。
    • 当たりそうなら素早くD回避。
  • TERROR NORMAL以上?
    • なんか笑い声が聞こえる。効果不明。
  • Ultimate:SOULCALL
    • 全員で最外周へ→沸いてきた雑魚を範囲攻撃で掃除。
    • なんかこの時範囲ダメージくらうけどどう避けるんだろ?
    • →どうも中央のボスからシャドウが移動していった先のサークルに、ダメージがでてるような。

WEAKEN STATE:残りHPが3割程度で発動

  • REQUIEM NORMAL以上?
    • 中央のボスから、周囲にむけて直線レーザーが多数放たれる。
    • 気合避け。最後に無理なのがくるのでD回避。

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Water

Ai Serpent of the Sea 一見大したこと無いんだが、地味に強い。
雑魚を大量に召喚してくる為範囲攻撃持ち(=IceMage)の近くに全員で逃げ込み、処理する事。
後は下の3スキルに注意すればいつかは倒せるはず。

  • TORNADOCALL
    • 直線上に竜巻を発生させる。巻き込まれたまま壁に激突すると死亡する。
    • 巻き込まれたら壁に激突する前にD回避。
  • CALLTHESEA
    • 3種類の雑魚を複数召喚する。デブナーガはBashを持っているためチャネリング注意。
    • 狙われたら味方のIceに近寄って処理してもらおう。
  • SUBMERGE
    • 水中にもぐる→大きな水泡が出た場所が爆発して出現。
    • 水泡に気をつければ問題無い。
  • BURST
    • ボスが小さな波を複数放つ。
    • 普通に回避すれば問題無い。
  • TIDALWAVE
    • 画面の一方向から波が押し寄せてくる。
    • D回避しながら波のこない位置まで移動。
  • UndertheSea
    • 波に変身し一人を追跡→着弾地点で爆発を繰り返す。移動中も即死判定あり。
    • 近接していた場合詠唱が終わる前にD回避。
    • 移動するボスを中心に、全員で大きな円状に散らばる事!
  • ★WATERSEAL カウンター可能
    • 詠唱中は無敵(?)詠唱完了するとHP回復&EnergyMax=即ULTくる。
    • 何がなくともカウンター。
  • Ultimate:DROWN
    • 水弾が渦を描いて迫ってくる。
  • +外周から中心への渦。
  • +中心から外周への渦。
  • +外周から中心への渦。
  • +中心から外側へ爆発。壁に叩きつけられる前にD回避
    • 水弾は先頭にしか判定が無い為、落ち着いて移動回避。まっすぐ逃げれば意外とあたらない。
    • 安全地帯も存在するが、場所どこだっけ。

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Light

Remington the Holy Saint
Ultimateが非常に独特だが、分かってしまえば問題無さそうなBoss。
Enveloping Darknessに耐性を持つ。ダメージ60% Energy枯渇100%。
RighteosStrikeを吸収する。10%の確率でHP2000回復。

  • Divine Serpent
  • HOLYSEAL
    • ボスを中心に光の直線が回転する。
    • なるべく移動だけで回避。
  • RIGHTEOUS THUNDER
    • ボスの向いている直線上に雷が落下していく
    • 正面から移動して回避。
  • HOLYSTRIKE
    • 謎。多分キラーン。
  • PURGE
  • JUDGEMENT
    • Boss中心に光が広がっていく。
    • 外側にダッシュしながら回避。近接していると即死する為D回避推奨。
  • ENLIGHTENMENT
    • Bossから8つの光の弾が放出され、着弾地点を爆破。
    • 基本はD回避。ボスとの角度に気をつけて中距離で回避も可能。
  • ★HEAL IV カウンター可能
  • Ultimate:GATE TO PARADISE
    • Ult中にHealするとダメージをうける?(要検証)
    • Bossを中心に巨大な光の円が出現し、その中で大小の光弾が飛び交う。
    • 小さな光弾は回避。
    • 大きな光弾は触れると消滅。逃すと円が迫ってくるので全員でなんとか全部キャッチしよう。
      全員ボスを中心に円状に散らばるのが理想。
    • Normal以上では最後凄い勢いで円が迫ってくるのでD回避。

コメント


Ancient

VeryEasyでは登場しない。
まだその姿をみたものは#TOKINAにいないと言う。

コメント


Demon

VeryEasyでは登場しない。
まだその姿をみたものは#TOKINAにいないと言う。

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