Paladin
自己犠牲全体蘇生のExodusを持つPaladinさん。
無敵スキルが二つある上にその性能も高く、回復スキルまで完備。
ただしExodusを有効活用する為には後半まで生存する必要があり、
少人数になった後7秒チャネリングを成功させるのは難しい。上級者向け。
基本立ち回り
Gold
FireはToken of the Everlivingだけで大丈夫。Ice以降は
- 自信があればToken of the Everliving
- ManaPotionを2個
- 余ったらKarma
Karma
最初はMana。Ice以降自職装備があれば優先。
後は好み。
Action
- 戦闘開始と同時にボスへダッシュ→張り付いたらC→通常攻撃。
- 敵の即死スキルはとりあえずXで回避。無理ならDで回避。
- 自分の付近のキャラにhealを振りまきつつ、ボスを殴り続ける。
自信があればFによる敵集めも可能。
- 味方が一杯死んだらRで全員復活!失敗したらWを自分にかけて再挑戦。
スキル
| Divine Shield | D | 10 Mana | 18 second cool down |
聖なる光がユニットを包み込み、敵の攻撃やスペルから4秒間保護する。 注:この能力を使用すると他の職業からのbuffやランダムパワーアップが除去される |
| Heal | E | 24 Mana | 1 second cool down |
対象ユニットを575HP回復させる。 |
paladinはこれをクール毎に連射するのが基本行動になる。決してマナを惜しんだり、回復をプリに任せるような事があってはならない。 |
| Blessing of Salvation | W | 48 Mana | 37 second cool down |
他のPaladinに詠唱することはできない。対象ユニットの全てのスキルCDをリセットする。 |
bossのHPが20%を切った後、Enveloping Darkness詠唱したNecroにかけてあげるとboss即死コースが見える。 |
| Sanctuary Aura Passive | | | |
レンジ内(400)のユニットをヒールする際100ボーナスを得る。レンジ内のHP20%以下のユニットをヒールする際は300ボーナスを得る。 |
Healする時はなるべく400レンジ内でやろうね。 |
| Exodus | R | 123 Mana | 90 second cool down 7 second cast |
無敵状態で詠唱する事はできない。 命を代償とする。 全ての死亡した味方を100%HP・100%マナの状態で復活させる。 30秒間ResurrectとExodusが詠唱不可能になる。 この効果によって死亡してもチームランクには影響しない。 |
Paladinの花形スキル。最後まで生存する事は勿論、詠唱を中断されないタイミングを狙う必要がある。成功すれば拍手喝采! |
| Divine Fury | C | 8 Mana | 34 second cool down |
攻撃速度+75%・攻撃時75%の確立で追加40ダメージ。攻撃時6マナ回復。効果20秒。 攻撃時8Energyを枯渇させる Shadow:+70ダメージ。 Light:回復 |
殴る時は必ずかけておこう。マナ回復が地味に嬉しい。 |
| Righteous Strike | X | 28 Mana | ? second cool down |
聖なる力で300ダメージの斬撃を放ち、2秒間の瞬間的な無敵を得る。 また12秒間、近接攻撃時20%の確率でSanctuary Aura内の味方が計HP2000回復する。 (例:レンジ内に4ユニットいる場合、各ユニットは500HP回復する事になる。) 40Energyを枯渇させる。 |
Paladinの主力スキル。無敵スキルとしてはあまり信頼しない方がいいかも。 |
| Taunt | F | 25 Mana | 16 second cool down |
対象のユニットの攻撃対象を自分に強制変更する。 |
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