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Class

Paladin

自己犠牲全体蘇生のExodusを持つPaladinさん。
極論を言えばPaladinさえ生きてればいつでも起死回生が可能。
無敵スキルが二つある上にその性能も高く、回復スキルまで完備。

Divine%20Shield.jpg
Divine ShieldD10 Mana18 second cool down
聖なる光がユニットを包み込み、敵の攻撃やスペルから4秒間保護する。
注:この能力を使用すると他の職業からのbuffやランダムパワーアップが除去される
Heal.jpg
HealE24 Mana1 second cool down
対象ユニットを575HP回復させる。
paladinはこれをクール毎に連射するのが基本行動になる。決してマナを惜しんだり、回復をプリに任せるような事があってはならない。ボスに張り付いて攻撃しても他の職業のDPSに遠く及ばないからだ。
Blessing%20of%20Salvation.jpg
Blessing of SalvationW48 Mana37 second cool down
他のPaladinに詠唱することはできない。対象ユニットの全てのスキルCDをリセットする。
bossのHPが20%を切った後、Enveloping Darkness詠唱したNecroにかけてあげるとboss即死コースが見える。
Sanctuary%20Aura.jpg
Sanctuary Aura Passive
レンジ内(400)のユニットをヒールする際100ボーナスを得る。レンジ内のHP20%以下のユニットをヒールする際は300ボーナスを得る。
Healする時はなるべく400レンジ内でやろうね。
Exodius.jpg
ExodusR123 Mana90 second cool down 7 second cast
無敵状態で詠唱する事はできない。 命を代償とする。
全ての死亡した味方を100%HP・100%マナの状態で復活させる。
30秒間ResurrectとExodusが詠唱不可能になる。
この効果によって死亡してもチームランクには影響しない。
Paladinの花形スキル。最後まで生存する事は勿論、詠唱を中断されないタイミングを狙う必要がある。成功すれば拍手喝采!
Divine Fury.png
Divine FuryC8 Mana34 second cool down
攻撃速度+75%・攻撃時75%の確立で追加40ダメージ。攻撃時6マナ回復。効果20秒。
攻撃時8Energyを枯渇させる
Shadow:+70ダメージ。 Light:回復
殴る時は必ずかけておこう。マナ回復が地味に嬉しい。
Righteous%20Strike.jpg
Righteous StrikeX28 Mana? second cool down
聖なる力で300ダメージの斬撃を放ち、2秒間の瞬間的な無敵を得る。
また12秒間、近接攻撃時20%の確率でSanctuary Aura内の味方が計HP2000回復する。
(例:レンジ内に4ユニットいる場合、各ユニットは500HP回復する事になる。)
40Energyを枯渇させる。
Paladinの主力スキル。無敵スキルとしてはあまり信頼しない方がいいかも。
  • 個人的にはがっつり殴りにいった方が楽しいとおもうの。 -- ときな? 2009-12-08 (火) 23:13:07

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