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GetLocalPlayer()の使い方について。これは、『ローカルのプレイヤー』を指すプレイヤー型の関数。非同期的に処理を行えるので、効率のいいコーディングができる反面、使い方を誤れば同期エラー => ゲームが割れる ということもおこりうる。 Jass NewGenの導入が前提です。導入せずとも利用できる内容も一部ありますが、あったほうが断然有利です。 使い方非同期でかまわない情報を扱うときにとても便利。
他にも、texttag や、各種カメラ設定の取得/変更、サウンド、BGM等様々なところで利用可能。 注意点対応していない項目や、通信が必要な綱目で利用すると、ゲームが割れる。 Lightning Effectには利用不可な点、注意 |