トップ > MAP作成 > トリガーエディタ > Jass Script > Jass Script/チュートリアル? > FAQ 製作のテクニックなど。 Jass NewGenの導入が前提です。導入せずとも利用できる内容も一部ありますが、あったほうが断然有利です。 ユニットエディタで指定できる値の限界を無視したいShift + Enter(ダブルクリック) で編集窓を開くと、限界を無視できる。エラーに注意。 無敵にしたいユニットのアビリティに、Invulnerable[Avul] を追加する。 無敵&操作不可にしたいユニットのアビリティに、Locust[Aloc] を追加する。 [#x6dc9deb] HPバーの大きさを変えたいバーの大きさは、ユニットの選択サイズと連動している。 ジャンプさせたいトリガーを使って、小刻みにユニットの飛行高度を変えればよい。あとは簡単な物理の計算。以下がライブラリにまとめたサンプル あとで書く!かも。 Jassイベントやアクションに、引数を持たせたい普通の手段ではできないので、ゲームキャッシュを利用する。 あとで書く! |