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製作のテクニックなど。

Jass NewGenの導入が前提です。導入せずとも利用できる内容も一部ありますが、あったほうが断然有利です。



ユニット

エディタで指定できる値の限界を無視したい

Shift + Enter(ダブルクリック) で編集窓を開くと、限界を無視できる。エラーに注意。

無敵にしたい

ユニットのアビリティに、Invulnerable[Avul] を追加する。

無敵&操作不可にしたい

ユニットのアビリティに、Locust[Aloc] を追加する。 [#x6dc9deb]

HPバーの大きさを変えたい

バーの大きさは、ユニットの選択サイズと連動している。

ジャンプさせたい

トリガーを使って、小刻みにユニットの飛行高度を変えればよい。あとは簡単な物理の計算。以下がライブラリにまとめたサンプル

あとで書く!かも。

Jass

イベントやアクションに、引数を持たせたい

普通の手段ではできないので、ゲームキャッシュを利用する。

あとで書く!