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Impossible Bosses
クラス
Fire Mage
Ice Mage
Warlock
Priest
Warrior
Paladin
Rogue
Ranger
Druid
Death Knight
ボス
Fire
Ice
Brute
Thunder
Druid
Shadow
Water
Light
Ancient
Demon
アイテム
Weapon
Armor
Charms
Scrolls
Gems
Accessories
*Priest [#Priest] いわゆるヒーラー。PTの要。~ 多分Priest抜きは相当厳しい。~ 復活スキルを持つが当然自分が先に死んでいては意味が無く、キャストにも6秒かかるため生存能力に自信のある上級者が担当するといいだろう。 **基本立ち回り [#a769c5d5] ''Gold''~ FireはToken of the Everlivingだけで大丈夫。Ice以降は -自信があればToken of the Everliving -ManaPotionを2種類(500回復と300回復) -余ったらKarma ''Karma''~ 最初はMana。Ice以降自職装備があれば優先。~ 無ければManaを500まであげ、残りをSpeedへつぎ込む。~ ''Action''~ -戦闘開始前6秒時点からSacred Wordを全員に配り、戦闘中もなるべく維持し続ける。 -唯一の攻撃スキルXだが非常に性能が高い。クール毎に打ち込もう。 -とにかく死なない事。 -スキルをスパムしまくり、PT全体を支えよう。 **スキル [#neb55e8a] |#ref(Mystical Veil.jpg)|BGCOLOR(lightblue):''Mystical Veil''|D|5 Mana|12 second cool down| |~|>|>|>|神秘的な力がユニットを包み込み、敵の攻撃やスペルから1.5秒間保護する。&br;注:この能力を使用すると他の職業からのbuffやランダムパワーアップが除去される。| |#ref(Resurrect.jpg)|BGCOLOR(lightblue):''Resurrect''|F|75 Mana|? second cool down 6 second cast| |~|>|>|>|無敵状態で詠唱する事はできない。&br;倒れた味方を100%HPと100%マナの状態で復活させる。&br;倒れた味方は死亡して75秒以内に復活させなけばならない。&br;さもなくばCharm: hopeを使用する以外に復活させられなくなる。| |~|>|>|>|プリをプリたらしめる復活スキル。他のプリーストやパラディン、それから先に死んだ人を優先的に復活させよう。| |#ref(Healing Wave.jpg)|BGCOLOR(lightblue):''Healing Wave''|W|45 Mana|9 second cool down| |~|>|>|>|3回までバウンスする生命の波を生み出し、触れたものを750HP回復させる。| |#ref(Heal.jpg)|BGCOLOR(lightblue):''Heal''|E|18 Mana|1 second cool down| |~|>|>|>|対象の味方ユニットを475HP回復させる。| |~|>|>|>|実はPaladinの同スキルの方が優秀の為、Paladinから遠いユニットを優先して回復させる事になるだろう。またこれはオートキャストにしておき、buffの方を優先した方がよい結果に繋がるかもしれない。| |#ref(Divine Light.jpg)|BGCOLOR(lightblue):''Divine Light''|R|55 Mana|70 second cool down| |~|>|>|>|対象のHPとマナを全快させる。| |~|>|>|>|このカードをどのタイミングで切るかがプリの腕の見せ所。| |#ref(Sacred Word.jpg)|BGCOLOR(lightblue):''Sacred Word''|C|16 Mana|0 second cool down| |~|>|>|>|対象の味方ユニットに攻撃力+20%、アーマー+3、秒間HP20回復、魔法に僅かな耐性を与える。&br;効果時間60秒。| |~|>|>|>|プリで恐らく最も重要なのは復活でも回復でもなく、このスキル。戦闘開始前に『必ず』全員にかけておく事。&br;戦闘中も手が空いたらとにかくこのスキルを全員に配る。&brD回避を使用した後のユニットにかけ直すのを忘れずに。&br;キャスト→移動を繰り返す事で素早く配ることができる。| |#ref(Omni Flash.jpg)|BGCOLOR(lightblue):''Omni Flash''|X|70 Mana|? second cool down| |~|>|>|>|対象ユニットの頭上に聖なる力の柱が降り注ぎ、500ダメージを与える。&br;48Energyを枯渇させる。&br;Shadow:+200ダメージ。 Light:回復させてしまう。| |~|>|>|>|Light属性のBoss以外にはマナを惜しまずCD毎にぶつけてあげよう。| **コメント [#oc82e17e] #comment()
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*Priest [#Priest] いわゆるヒーラー。PTの要。~ 多分Priest抜きは相当厳しい。~ 復活スキルを持つが当然自分が先に死んでいては意味が無く、キャストにも6秒かかるため生存能力に自信のある上級者が担当するといいだろう。 **基本立ち回り [#a769c5d5] ''Gold''~ FireはToken of the Everlivingだけで大丈夫。Ice以降は -自信があればToken of the Everliving -ManaPotionを2種類(500回復と300回復) -余ったらKarma ''Karma''~ 最初はMana。Ice以降自職装備があれば優先。~ 無ければManaを500まであげ、残りをSpeedへつぎ込む。~ ''Action''~ -戦闘開始前6秒時点からSacred Wordを全員に配り、戦闘中もなるべく維持し続ける。 -唯一の攻撃スキルXだが非常に性能が高い。クール毎に打ち込もう。 -とにかく死なない事。 -スキルをスパムしまくり、PT全体を支えよう。 **スキル [#neb55e8a] |#ref(Mystical Veil.jpg)|BGCOLOR(lightblue):''Mystical Veil''|D|5 Mana|12 second cool down| |~|>|>|>|神秘的な力がユニットを包み込み、敵の攻撃やスペルから1.5秒間保護する。&br;注:この能力を使用すると他の職業からのbuffやランダムパワーアップが除去される。| |#ref(Resurrect.jpg)|BGCOLOR(lightblue):''Resurrect''|F|75 Mana|? second cool down 6 second cast| |~|>|>|>|無敵状態で詠唱する事はできない。&br;倒れた味方を100%HPと100%マナの状態で復活させる。&br;倒れた味方は死亡して75秒以内に復活させなけばならない。&br;さもなくばCharm: hopeを使用する以外に復活させられなくなる。| |~|>|>|>|プリをプリたらしめる復活スキル。他のプリーストやパラディン、それから先に死んだ人を優先的に復活させよう。| |#ref(Healing Wave.jpg)|BGCOLOR(lightblue):''Healing Wave''|W|45 Mana|9 second cool down| |~|>|>|>|3回までバウンスする生命の波を生み出し、触れたものを750HP回復させる。| |#ref(Heal.jpg)|BGCOLOR(lightblue):''Heal''|E|18 Mana|1 second cool down| |~|>|>|>|対象の味方ユニットを475HP回復させる。| |~|>|>|>|実はPaladinの同スキルの方が優秀の為、Paladinから遠いユニットを優先して回復させる事になるだろう。またこれはオートキャストにしておき、buffの方を優先した方がよい結果に繋がるかもしれない。| |#ref(Divine Light.jpg)|BGCOLOR(lightblue):''Divine Light''|R|55 Mana|70 second cool down| |~|>|>|>|対象のHPとマナを全快させる。| |~|>|>|>|このカードをどのタイミングで切るかがプリの腕の見せ所。| |#ref(Sacred Word.jpg)|BGCOLOR(lightblue):''Sacred Word''|C|16 Mana|0 second cool down| |~|>|>|>|対象の味方ユニットに攻撃力+20%、アーマー+3、秒間HP20回復、魔法に僅かな耐性を与える。&br;効果時間60秒。| |~|>|>|>|プリで恐らく最も重要なのは復活でも回復でもなく、このスキル。戦闘開始前に『必ず』全員にかけておく事。&br;戦闘中も手が空いたらとにかくこのスキルを全員に配る。&brD回避を使用した後のユニットにかけ直すのを忘れずに。&br;キャスト→移動を繰り返す事で素早く配ることができる。| |#ref(Omni Flash.jpg)|BGCOLOR(lightblue):''Omni Flash''|X|70 Mana|? second cool down| |~|>|>|>|対象ユニットの頭上に聖なる力の柱が降り注ぎ、500ダメージを与える。&br;48Energyを枯渇させる。&br;Shadow:+200ダメージ。 Light:回復させてしまう。| |~|>|>|>|Light属性のBoss以外にはマナを惜しまずCD毎にぶつけてあげよう。| **コメント [#oc82e17e] #comment()
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