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[[トップ>FrontPage]] > [[MAP]] > [[Defense]] > [[Castle Fight]] > [[Race>Castle Fight]] > Orc &BR; The Orchish Horde trains tough fighters and supports them with shamanic magic. Their axe masters are feared all over the battlefield. An anti-air tower is available to Orcs. &BR; オーク族。Buffやオーラの豊富さが魅力で、外見に似合わずチームのサポート役。SiegeユニットのDemolisherは一発が強烈で、数がそろえば対ユニットに最高級の威力を発揮しうる。Stasis Totemも、Cheeseを買ってでもたくさん建てたくなる高性能。 しかし、ユニットのほとんどは火力がない。例外はGrunt -> AxemasterとTroll Berserkerくらいのものだが、前者は総コストが結構高く、後者は優秀な対空ユニットだが、Ensnareのせいで他の対空ユニットとの相性が悪い諸刃の剣。タワーも、空以外にはしょっぱい性能。 #contents ---- *おもなユニット [#zb7e10a7] なんといってもDemolisher。コストが高く、平均ダメージはイマイチだが、とにかく射程が長くて一発が重く、範囲が広い。味方かAxemasterで足止めして、Demolisherを揃えて敵を粉砕しよう。 Troll Berserkerはユニットにトドメを刺すと、爆発的に攻撃力が上昇する。厄介なMedium Airに対抗できる貴重な手段でもあるし、ほかのAirでも地上に引き降ろすことができる((この効果は、味方のGyrocopterやMarksman(Airしか殴れない)にとっては逆効果。注意されたし))。 Shaman、Kodo BeastのBuffやオーラも強烈。是非揃えたい。 *特殊建物 [#yf6c31d0] Ceremonial TotemのTribal Blessingは、地味だがかなり強烈。 なんといってもStasis Totemは、敵全員を4.5秒もの時間、スタンさせる。是非ともPower Plantで強化したいし、Cheeseを買って複数建てれば、それだけでゲームがほぼ決まる。この場合、効果時間が無駄にならないよう、スタン時間を調節しよう。 Serpent Rockも強いのだが、なにぶんLumberコストが高い。はたして、どうなんだろうか。 *おもな作戦 [#b2339d29] 初手はTroll Berserkerか、Gruntか、Wyvern Riderあたりで。 オーラKodoは、二体とも出したい。Shamanも、本体は弱いがBloodlustは強烈なので、いずれ複数出したい。 Lumberは、Ceremonial Totemを出すのもいいが、Stasis Totemを一気に建てたほうがいいかもしれない。難しいところだ。 出すユニットに困ったら、Demolisherの数を揃えよう。 ---- #comment
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[[トップ>FrontPage]] > [[MAP]] > [[Defense]] > [[Castle Fight]] > [[Race>Castle Fight]] > Orc &BR; The Orchish Horde trains tough fighters and supports them with shamanic magic. Their axe masters are feared all over the battlefield. An anti-air tower is available to Orcs. &BR; オーク族。Buffやオーラの豊富さが魅力で、外見に似合わずチームのサポート役。SiegeユニットのDemolisherは一発が強烈で、数がそろえば対ユニットに最高級の威力を発揮しうる。Stasis Totemも、Cheeseを買ってでもたくさん建てたくなる高性能。 しかし、ユニットのほとんどは火力がない。例外はGrunt -> AxemasterとTroll Berserkerくらいのものだが、前者は総コストが結構高く、後者は優秀な対空ユニットだが、Ensnareのせいで他の対空ユニットとの相性が悪い諸刃の剣。タワーも、空以外にはしょっぱい性能。 #contents ---- *おもなユニット [#zb7e10a7] なんといってもDemolisher。コストが高く、平均ダメージはイマイチだが、とにかく射程が長くて一発が重く、範囲が広い。味方かAxemasterで足止めして、Demolisherを揃えて敵を粉砕しよう。 Troll Berserkerはユニットにトドメを刺すと、爆発的に攻撃力が上昇する。厄介なMedium Airに対抗できる貴重な手段でもあるし、ほかのAirでも地上に引き降ろすことができる((この効果は、味方のGyrocopterやMarksman(Airしか殴れない)にとっては逆効果。注意されたし))。 Shaman、Kodo BeastのBuffやオーラも強烈。是非揃えたい。 *特殊建物 [#yf6c31d0] Ceremonial TotemのTribal Blessingは、地味だがかなり強烈。 なんといってもStasis Totemは、敵全員を4.5秒もの時間、スタンさせる。是非ともPower Plantで強化したいし、Cheeseを買って複数建てれば、それだけでゲームがほぼ決まる。この場合、効果時間が無駄にならないよう、スタン時間を調節しよう。 Serpent Rockも強いのだが、なにぶんLumberコストが高い。はたして、どうなんだろうか。 *おもな作戦 [#b2339d29] 初手はTroll Berserkerか、Gruntか、Wyvern Riderあたりで。 オーラKodoは、二体とも出したい。Shamanも、本体は弱いがBloodlustは強烈なので、いずれ複数出したい。 Lumberは、Ceremonial Totemを出すのもいいが、Stasis Totemを一気に建てたほうがいいかもしれない。難しいところだ。 出すユニットに困ったら、Demolisherの数を揃えよう。 ---- #comment
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