[ 編集このページを編集する ]

トップ > MAP > Defense > Castle Fight > Race > Night Elf


Night Elfs have split from the Elven Union and fight on their own for their goddess Elune.
They are fragile creatures but they know how to evade enemy's blows and protect themselfs from harmful magic.
They got a tower with feedback.


 ナイトエルフ。Elven Unionと混同されがちだが、別のRace。脆いかわりに、多くのユニットがEvasionを持つ。Range Pierceが複数のユニットを攻撃できたり、Magic Meleeがいたりと、特殊なユニットが多い。SiegeユニットのGlaive Throwerは、OrcのDemolisherと並ぶ最強候補。

 一方、どれも何かのアンチユニットという感じなので、場の空気を読む能力が要求される。更に、AirとSiege以外のユニットにはアップグレードが存在し、アップグレードしないとあまり強くない。また、単純な壁となりうるユニットが存在しないのも泣き所だ。



おもなユニット

全てが一癖あるユニットばかり。どれもがアンチユニットという感じで、敵味方のユニットや状況を読んで、臨機応変に。

範囲PierceのHuntress、対地上で強力なDruid、対キャスターのAssassin、対Heavy MeleeのAvenging Spirit、回復役のFaerie Dragon、そして乱戦でも敵の建物を攻撃できるGlaove Thrower。役者は豊富だ。

特殊建物

なんといっても、LegendのStarfall Obeliskだろう。最大、範囲に450ダメージ(建物へは180)を与えうる。ただしAmazonとどちらかになるので、慎重に考えたい。

Silver GladeとObelisk of Wildernessは、回復とダメージ軽減に大いに役立つ。特にSilver Gladeはマナも回復するので、DruidやFaerie Dragonとの相性もいいようだ。

おもな作戦

初手は上下レーンの一番隅に、Assassinを建てるのが流行り。AIが特殊でさらにWindwalkも使うため、悪くて相打ちが狙える良ユニットだ。

次手は、Pierce対策ならHuntress、Melee対策(たとえばDefender)ならAvenging Spirit、地上ユニットならDruid、という感じで随時、必要なものを生産しよう。いずれの場合も、一段階目のユニットが強くないので、アップグレードがほかのRaceよりも優先される傾向にあると思われる。

押せていて、建物を壊したいときはGlaive Throwerを出してみよう。敵ユニットがなかなか一掃できなくとも、反射攻撃が建物にあたって攻撃できるので、とても効果的だ。

得意

Lightアーマー(特にキャスター)、Heavy Meleeに強い。

苦手

Medium Airが苦手で、処理できない。



URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White