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Undeads use necromatic magic to reanimate dead units. They bring death and desease to their enemies. 
An undead builder is able to construct a spirit tower to defend your base.


 アンデッド。ゾンビとか骨とか。AbominationやFlesh Golemといった硬いMeleeもいれば、NecromancerやSkull Pileによる怒涛の骨Rush、ただ一つ簡単にDivine Armorが出せるBansheeなど、優秀なユニットが多い。タワーもかなり強力な部類だ。

 しかし、Heavyアーマーにろくな壁役がいない上、頼みの骨はみんなLight Armorな上HPが低く、PierceやCleaving Attackにめっぽう弱く、ガチンコ肉弾戦は不利。さらにRange攻撃が弱く、対空手段がほとんどない。切り札っぽいFrost WyrmもLightアーマーで、強いけれどもわりとあっさり沈む。特殊な建物も、イマイチぱっとしない。


おもなユニット

Necromancerから派生するLichがイチオシ。超強力なMagicユニット。Corrupted Annihilator(木先生)に対抗しうる、唯一のまともな手段かもしれない。

Bansheeは序盤に出せてDivine Armorを持つ反則ユニット。相手が警戒していなかったら、それだけでゲームを崩壊させうるポテンシャルを持つ。

Flesh GolemはSiegeで78dpsと高出力な上、Demolish(建物へのダメージがx1.5!)を持ち、対建物火力は異常。片方のレーンでのみ戦闘をしている場合、不意に反対側に出されると対処しきれない。タフな上に範囲攻撃も持ち、かなりやっかいなユニットだ。

特殊建物

ぱっとしない。Lichを出したいからCity of Decayは使いづらいし、Death Pitは高すぎる(とはいえ、他にLumberを使わないのだが)。

Skull PileはLumberを使わず、ユニットを出す代わりにMAP上の死体からスケルトンを召還する。相手に対抗手段がない場合は極めて有効で、これを乱立させるだけで相当強い場合も。

おもな作戦

初手は大体、Necromancerか、Banshee。ときどきZombie(要アップグレード)。味方のユニットに死体作りを期待して、Skull Pileを乱立という手もある。Necromancerの場合は、早めにLichにつなげたいところ。

Meleeが増えると、Vampireのオーラは実は強力。ただし、本体は値段のわりにとても弱い。

適度にFlesh GolemとAbominationをまぜると、尚いやらしい。Frost Wyrmは強いが、値段相応かどうかは怪しいところ。状況をよくみて出そう。相手がChaosやUndead、Naga、Corruptionだと狙い目。



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