トップ > MAP > Defense > Castle Fight > Race > Human
Humans use many cheap units to overrun the enemy.
They can use artillery to demolish the enemy base without having to attack it directly.
This race has a basic defense tower.
Humanは安いユニットが豊富で、扱いやすい種族です。ユニット以外でも、GjallarhornやHeroic Shrine、Artilleryと優秀な建物が揃っています。
その反面、一体で場の流れを変えるほどの強力なユニットや施設がありません。小粒なユニットが多いので、範囲攻撃に弱くなります。タワーの性能も平均的で、とても平凡な種族です。
ユニット
- Footman
- Melee - 100
Life: 250
ダメージ(dps): 18 (Normal)
Armor: 4 (Heavy)
(生産が)早い、安い、弱い。単体ではかなり弱いが、Defenderにすると途端に硬くなる。
- ->Defender
- Melee - 100+175 = 275
Life: 575
ダメージ(dps): 38 (Normal)
Armor: 7 (Heavy)
アビリティ: Evade - 15%で攻撃を回避
Defend - Range攻撃を50%で反射。また、Rangeダメージを40%軽減。スペルダメージを50%軽減。
Footmanからのアップグレード。とにかく固い。Magic Range等の相性が悪い相手に対しても、壁として期待できる。ただし、強力なMeleeには打たれ弱い。
- Sniper
- Range - 140
Life: 270
ダメージ(dps): 22 (Pierce)
射程: 500
Armor: 0 (Medium)
アビリティ: Critical Strike - 10%で攻撃ダメージ1.5倍
安いレンジ。弱いが、Footmanよりはだいぶマシ。対地専門のHeavy Gunnerか対空専門のMarksmanかの2種類にアップグレードできる。
- ->Heavy Gunner
- Range - 140+180= 320
Life: 500
ダメージ(dps): 53 (Pierce)、AOE(180)
射程: 550
Armor: 3 (Medium)
アビリティ: Critical Strike - 20%で攻撃ダメージ2倍
地上ユニットしか攻撃できない。
Sniperからのアップグレード。飛行ユニットを攻撃できなくなるが、対地ダメージはかなり強烈。数が揃うと手がつけられないが、固くはないので範囲攻撃に弱い。なお、Splashダメージは飛行ユニットにも当たる。
- ->Marksman
- Range - 140+160= 300
Life: 450
ダメージ(dps): 61/28 (Pierce)、(対空/対建物)
射程: 600/500
Armor: 1 (Medium)
アビリティ: Air Critical Strike - 対空攻撃が、40%で攻撃ダメージ3倍
飛行ユニット(と、建物)しか攻撃できない。
Sniperからのアップグレード。飛行ユニットしか攻撃できなくなる。対空ダメージはきわめて高いが、地上ユニットをまったく攻撃できないのが難点。Heavy Gunnerと違って扱いにくい。
おもな作戦
- 思ったより見苦しくなってしまった: ( 表にしたほうがよかったかな -- pentapod?
- footmanを速攻でDefenderにして金がたまったらグリポン小屋につなげたりする -- Gakio?
- 特に有力なのは、Defender, Heavy Gunner, Gryphon Riderといったところ。Gjallarhornをとにかく、最低一つ。できれば二つを出入り口に立て、全ユニットにHoly Powerを配ると吉。Heroic Shrineも強力だし、超終盤はArtilleryによる強制勝利も可能。 -- pentapod?